Simulator van een onderzeeër: een serieus en specifiek spel voor echte zeewolfs

computers

Natuurlijk, iedereen die in de Sovjettijd opgroeide of, inhet extreme geval, begin jaren negentig, herinnert perfect de kinderhit - een gokautomaat - "Underwater Hunt". Het was een periscoop die gericht moest zijn op vijandelijke schepen. Elke jongen in de Sovjet-Unie droomde ervan het uniform van de commandant te proberen, daarom was deze machine toen populair.

onderzeese simulator

En wat nu? Heeft de moderne krachtige game-industrie niet de moeite genomen om een ​​simulator van een onderzeeër te maken? En dan blijkt dat alles niet zo eenvoudig is. O keer, o mores! Pogingen waren natuurlijk, maar het bleek, om een ​​interessante en dynamische simulator van een onderzeeër te creëren - een bijna onmogelijke taak. Oordeel zelf - wat is het belangrijkste in games? Fan, dynamiek, implementatiesnelheid. En wat kan dynamisch zijn in de activiteit van een onderzeeër? Het is de taak om lange tijd op het doelwit te komen en dan een hele tijd te slaan en je te verstoppen om te ontsnappen aan achtervolging. Het is saai, jongens.

Daarom blijkt dat degenen die houden van ruimte enwind, hoge golven en zoutnevel, blijven achtergesteld. Maar nog steeds een paar interessante en zelfs, je kunt zeggen, specifieke projecten in dit genre is vrijgegeven. Onder hen is Silent Hunter een van de meest interessante en betrouwbaarste. Laten we kennis maken met het jongere deel.

Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic

onderzeeër simulator spel
De simulator van de onderzeeër SH 5 is aeen interessante poging van het glorieuze gezelschap van Yubisoft om dit specifieke genre een weg naar de massa te geven. Het concept van het vijfde deel was oorspronkelijk bedacht met de nadruk op arcade. Ja, natuurlijk, er bleven alle serieuze componenten van de serie over, maar voegden een heleboel pure fandingen toe. Je kunt nu bijvoorbeeld rond de onderzeeër bewegen, waarbij je de camera van de eerste persoon gebruikt. Naast pure vechtlotions, kun je nu gewoon praten over het leven met de bemanning. Natuurlijk, tussen gevechten in. Het geeft trouwens een uitstekende gelegenheid om de perfect nagemaakte onderzeeër van de Tweede Wereldoorlog te inspecteren. Ah, maar eigenlijk konden de kinderen ooit zoiets dromen.

Het eerste dat je moet weten, is dat het spelde simulator van een onderzeeër is een ingewikkeld ding: je moet denken en veel dingen kunnen (wiskundig) berekenen. In SH 5 is de arcade net zo vaak toegevoegd als nodig om nieuwe spelers aan te trekken, en in alle andere opzichten lijkt de game meer op een trainingssimulator dan op een game.

nucleaire onderzeeërsimulator

De simulator van deze onderzeeër heeft de zee. Er is ook de noodzaak om door het terrein te navigeren als een echte kapitein en het type schip te berekenen om een ​​beslissing te nemen over zijn aanval. Ja, vergeet de rode marker van de vijand: nu, na het zien van het schip, open je de map en begin je het schip te herkennen aan het silhouet. En God verbiedt u om uw eigen te zinken.

In 2013 ging de serie online. Daarom probeerden de ontwikkelaars een specifieke niche te ontwikkelen. De online versie bleek echter zo eenvoudig dat gewone spelers net het project verlieten. Het concept is vervangen. Wie weet wat ons te wachten staat in de toekomst? Misschien een simulator van een nucleaire onderzeeër, waarmee je zes maanden in je kamer moet sluiten - tot de volgende beklimming?